SPT2 Bridgeの使い方(オンラインモード)
オンラインモード:
1.ログインページ
GameTrakaの認証情報を入力し、「ログイン」をクリックしてください。
2. デバイスリスト:
「デバイスリスト」画面が表示されます。これはあなたのGameTrakaアカウントに登録されている全てのデバイスのリストです。
コンピューターにデバイスが接続されていない場合、アカウント内の全デバイスは「切断されたデバイス」欄に表示されます。
デバイスを接続すると(充電ドックを使用する場合は電源を入れてください)、「接続済みデバイス」欄に表示されます。
新しいデバイスをGameTrakaアカウントに登録する方法は、こちらのリンク(未リンク)をご覧ください。
SPT2 Bridgeは記録したイベントを自動検出します。検出された全てのイベントはこのページの右側に表示されます。イベントの日付、時刻、継続時間、パフォーマンス数も自動的に検出されます。
処理したいパフォーマンスを選択したら、右下の「次へ」をクリックします。
3. イベント:
イベントページでは、処理の準備ができた自動検出された全てのイベントが表示されます。処理したいイベントのボックスをクリックして選択します。
ここで、GameTrakaクラウドにアップロードするためのイベントへのタグ付けと名前付けを行います。「チームを選択」ドロップダウンメニューから正しいチームを選択してください。
イベントタイプ(試合、トレーニング、その他)を選択します。試合とトレーニングではワークフローが若干異なります。
試合:
トレーニング:
GameTrakaの分析を最大限に活用するため、イベントには可能な限り詳細な情報を追加することが重要です。
カスタムタグを追加する方法については、こちらをクリックしてください。
イベント作成のワークフローが完了したら、右下の「次へ」をクリックします。
パフォーマンスの割り当て
次のステップは、アスリートにパフォーマンスを割り当てることです。各デバイス名の横にドロップダウンリストがあり、イベント割り当てステップで選択したチームの全アスリート名が表示されます。
イベントに参加した各アスリートに正しいデバイスを割り当ててください。全デバイスの割り当てが完了したら、右下の「次へ」をクリックします。
GameTrakaクラウドにアップロードしたい全てのイベントに対して、上記のステップを完了する必要があります。自動検出されたイベントをアップロードしたくない場合は、単にそれらに任何の情報も追加しないでください。
GameTrakaクラウドにアップロードしたいイベントへの情報追加が全て完了したら、ページ右下の「転送」をクリックします。
その後、パフォーマンスがGameTrakaにアップロード中であることを示す以下のページが表示されます。
アップロードが完了すると、イベントは分析準備の整ったGameTrakaクラウド上に保存されます。
注記:
後日アクセスしたい場合に備え、ファイルはコンピューターのハードドライブにも保存されています。「ドキュメント」フォルダ内の「SPT Bridge」というタイトルのフォルダを探してください。
次のページでは、右下の「消去」をクリックしてデバイスから全てのデータを削除することを推奨します。
「消去」をクリックすると、「デバイスリスト」ページに戻ります。
アップロードしたイベントの分析を行うには、右上のGameTrakaロゴをクリックしてGameTrakaを起動してください。